下飞机后,歹客殇迅速投入工作——现在事务繁忙,他既然留守下来,那么哪怕身为作战人员也不可能只管战斗,不管其他。

重大决策上歹客殇或许没有多少经验,但一些容错率较高又积压的工作,他就必然要去处理。

其他人也是一样,他们没有喘息地持续着忙碌,一分时间恨不得把自己掰成两半来花!

堆积如山的事务,开不完的会,做不完的讨论,处理不完的伤员和未归报告……

墙上印有鲜红数字的挂历一张张撕去。

活人感官中仿佛很长一段时间过去,分管局里极度缺少睡眠的人们开始恍惚。

而在这段时间里。

林阙赠与他们一枚铜钱,那枚铜钱在研究院里由许多研究员剖析。

分管局的局长去见了林阙,歹客殇不知他们谈了什么,却知道局长赠送了对方一大箱子的礼物。

失去零号的影响,许多封锁区内不再出现大鬼……

其间最重要的是,分管局和各洲其他机构一直有源源不断的活人进入游戏,他们试图带回重要的情报与物品,为阳面开辟出一条活路。

这些人不是全都死在了游戏里,他们中很多人顺利带着一些自己认为有价值的物品回来了。

这些回来的人毫无疑问昭示着一个信息——在阴面开展的游戏虽然变得危险,但动荡不大,并没有对玩家的生命造成绝对威胁。

这是个好消息。

在第一批人陆陆续续回来时,他们会被逐步严格检查,然后又投入长期监视。

但他们一直没有暴露出问题,于是之后几批人回来后,极度缺人的分管局将监视制度从部门工作变更为了全体工作,所有分管局的成员都有确保从游戏里回来的人“安全”的职责,以此来缩减观察时间。

进入游戏,回来,检查,休息顺便工作,进入游戏……作战人员们这样循环着生活。

虽然牺牲的人数越来越多,但被带回的物品也越来越多,分管局的成员们逐渐燃起希望,他们工作得更加卖力。

希望似乎正在降临。

在一个同事的胡言乱语之前,歹客殇是这么认为的。

打破希望的那天来得太寻常。

“唉,怎么那么多工作啊?”

一个还在观察期的成员抱怨着,他不满的踢了踢脚下的箱子,“我入职的时候可没说要007!”

“……咔擦。”路过的歹客殇仿佛被抽了一棍子,他瞪大了眼,瞬间将手里的杯子捏出裂纹。

抱怨是人的自由,他不强迫对方一定要献出自己的一切,但这种时候怎么会有人发出这种抱怨?

生死存亡,还会有人关注自己干的工作是否繁多吗?

“咕嘟。”歹客殇吞了口唾沫,他环视周围,鲜红缭绕中,居然没人对这句抱怨有意见,他们似乎见怪不怪。

鼓动的鲜红缠绕着

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