邱主任也向沈浪透了些消息:“其实这次也不是针对你们的,主要是现在一些游戏公司为了吸引玩家,采取了很多违反规定的手段,防沉迷也只是调控市场的其中一个环节罢了。”

沈浪的脸色这才稍微好一些,2010年的网游市场的确有些过热了,就连卖保健品、卖化妆品的都开始投资做游戏,好像网游市场只要是个人来做,就一定能赚到钱一样。

然而,真实的情况却是,除了激浪游戏、网易、盛大这种一线游戏厂商外,其余的二三线厂商日子并不好过,一方面是随着3D游戏大行其道,研发成本陡然提升,一款3D游戏从制作到运营起码也要好几千万人民币,要是加上后期的宣传更加恐怖。

一方面,随着这些年内地网游市场的发展,玩家不再是没有见过世面的“土豹子”,不是游戏厂商端上来一坨翔,玩家也可以吃得很开心的年代了。

玩家对于游戏的剧情、玩法、画面、社交系统都有了一定追求,没有特色的游戏基本上线就直接暴死,其中不乏一些韩国非常火的网游,最终也是折戟成沙。

然而这并不妨碍,热钱疯狂涌入网游市场,在2010年就有几千款各色网络游戏上线,其中绝大部分都是连上线都没有坚持到,就因为投资人烧不起钱,最终放弃的项目。

这些项目不仅浪费了大量资金,同时还造成游戏从业者的基本保障受损,很多游戏公司倒闭之后,员工连工资都拿不回来。

那些比较幸运能够上线的游戏,也都因为没有什么特色,只能采取一些打擦边球的宣传方式来吸引玩家,那官方网页做得简直就跟小电影网站似的。

面对种种乱象上头出台政策规范管理,倒也正常。

不过沈浪并不看好利用行政管理去约束市场能够带来多大的效果,只要热钱依旧在涌入,还是会有很多游戏厂商打各种擦边球。

说到底根本原因还是在于目前华夏只有网络游戏,没有单机游戏的缘故。

“单机游戏。”

送走了邱主任后,这四个字就不断在沈浪脑海里环绕,此时国内的单机游戏市场只能用稀烂来形容,用户宁愿花几千块去充值氪金网游,也不愿意花几十块钱去购买一款正版单机游戏。

当然,国产单机游戏不行,国外单机游戏在内地市场也抓瞎,各种破解版满天飞,单机游戏厂商在内地几乎拿不到钱,这也是为什么后来很多单机游戏几乎是全语言,却独独没有简体中文的主要原因,没钱赚谁愿意专门去做汉化?

沈浪想了想,还是把王涛这些游戏业务的高管叫到会议室。

“现在还有多少游戏公司在做单机游戏的?”

沈浪这话直接把会议室里的众人给问懵了,最后还是王涛苦笑道。

“沈总,这年头哪还有游戏公司做单机啊,要么做端游,要么做页游,要么做手游,都能赚钱,单机就是赔钱的命,谁愿意做?”

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我的重返2002所有内容均来自互联网,五色梅小说只为原作者进击的咸鸭蛋的小说进行宣传。欢迎各位书友支持进击的咸鸭蛋并收藏我的重返2002最新章节第四百零四章:高端品牌的形象建立