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等级设定:淬体(凡人境)、聚气(气旋)、养精(精魄)、凝神(神星)、育虚(虚界)、得道(道域)、真灵(灵宇)、无上真灵(身合天地) 除无上真灵外 其它境界都分九重 1~3重为命期 4~6重为地期 7~9重为天期。

(这个一切生灵通用 只是叫法不一样 超过三级 达到育虚 生灵大多能随心变化 就没任何区别了。)

聚气:命气期(蕴气期) 地气期(定气期) 天气期(控气期)

养精:命精期(蕴精期) 地精期(定精期) 天精期(控精期)

凝神:命神期(蕴神期) 地神期(定神期) 天神期(控神期)

育虚:命虚期(蕴虚期) 地虚期(定虚期) 天虚期(控虚期)

得道:命道期(蕴道期) 地道期(定道期) 天道期(控道期)

真灵:命灵期(蕴灵期) 地灵期(定灵期) 天灵期(控灵期)

一为天魂:灵觉(第六感)(7)

二为地魂:神识(神魂感应范围)(4)

三为命魂:寿命(1)

一魄天冲:思想智慧(领悟能力)(8)

二魄灵慧:思想智慧(反应记忆)(6)

三魄为气:身体力量(元力强化)(5)

四魄为力:身体力量(**力量)(3)

五魄中枢:综合加强(全面提升 调整平衡)(9)

六魄为精:身体强健(强健身体器官与组织)(1)

七魄为英:感官机能(强化器官与组织的功用)(2)

所有道具的等级设定:都分为体、气、精、神、虚、道、灵、仙 除仙级无品阶之外 其它一律为三等九阶九品。

(每大级又分成命、地、天三等 或蕴、定、控三等 比如命等气宝 习惯称为命气之宝 或蕴气之宝。等 进入精级后 极有可能取消掉 这是一个不当的设定。)

能量设定(硬通币 类似灵石):气元(髓、晶、钻)、精元(髓、晶、钻)、神元(髓、晶、钻)、虚元(髓、晶、钻)、道元(髓、晶、钻)、灵元(髓、晶、钻)、本源之力(髓、晶、钻)

100气元石=1气元=百分之一气髓=万之分一气晶=百万分之一气钻=亿分之一精元……

速度提升公式如下:速度上限基数为5~15 是指某个大境界一重巅峰的速度 2、3、5、6、8、9重晋升提升一倍 4重晋升提升约3倍 7重晋升提升5倍 大境界晋升提升10倍 总的来说 从一重到九重 速度代提升1000倍。

速度下限基数为2.5~7.5 是指刚入某个大境界一重的速度 是同星级速度上限基数的一半。

上限基数由修士的星级决定 星级分无星到10星 无星为5 1星为6 2星为7……10星为15。

所谓星级 是用来区分同级修士高下的 晋升时 如果夺天地造化 能形成魂星或魄星 每魂每魄只能一星 最高十星。

能量公式如下 每重所需的能量 是速度的平方。比如说聚气一重 速度上限基数为5 那么能量上限就是25气元 二重基数为10 那么能量上限就是100气元 九重基数为5000 那么所需能量上限就是2500万气元 晋升下一大境界所需的能量 是九重能量上限的25倍(例如控气三重巅峰是2500万 那么蕴精一重巅峰就是25亿 初入是巅峰的4分之1 是6.25亿 正好是25倍。)。

所以综合能量公式 理论上 5星修士就可越境界挑战 10星就可挑战下一境界的第二重 但无法胜第三重 但综合法宝、修仙百艺等各方面的因素 战胜三重并非不可能 但绝不可能战胜第四重。同一境界的越级挑战 也可以计算出来。

(这是一切的基础 法宝内元、法术威能、元脉元力浓度……都是按这套公式演变。)

本命法宝设定:本命法宝的等级随修士的等级晋升 每级可以吞噬六柄同级的法宝 得到部分能量 提升品阶 得到能量的比例 由本命法宝自身的品阶决定。

(可以将法宝当成另类的修士

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阶就相当于修士的星 只是上限为九 所以先天不如修士 但能吞噬 后天成长却比修士强。那么它的速度、能量计算公式 就可套用修士的 只是基数比同等的修士高1 以确定它的速度与能量优势 否则连人都追不上 就是笑话。)

(点点点 在写作中 基数加1这点给我忘了 之后改正 前面的错误大家无视好了。)

时空设定:从低到高分别为星球(本源之力外只有气元)、星系(本源之力外有气元、精元)、星河(本源之力外有气元、精元、神元)、星海(本源之力外只有气元、精元、神元、虚元)、星域(本源之力外只有气元、精元、神元、虚元、道元)、星宇(本源之力外只有气元、精元、神元、虚元、道元、灵元)、时空。

本源之力被包裹在时空的最深处 唯有将其外的元力逐一剥离掉 才能获取。但局部的剥离 比如对单个星球剥离 虽然只需要剥离气元 但本源之力会流向其它星球 能获取的非常之少 所以想要获得大量的本源之力 唯有大面积地破坏天宇。

(考虑到跨度太大 很可能合并成星球、星系、星域、时空四个层次 只飞升两次。)

法宝价值设定:无阶法宝 一品是一星一重巅峰修士内元量的四分之一……一阶法宝 一品是二星一重巅峰修士内元量的四分之一 二品是二重巅峰内元量的四分之一……

(这只是剑内的气元量 还需要材料 制作费 所以定气以上在这个上面加倍 蕴气之宝所以便宜是因为成积存量大 所以只要成本价。)

二阶法宝 内元量的是三星修士的四分之一

三阶法宝 内元量的是四星修士的四分之一

古宝x2 附加属性铭纹宝x4 上古之宝?远古之宝?

(这些无法限死 让我自由发挥吧!)

…………

传统的器灵 在本书中被分成三级 最低的是器魂 进化后是器圣 然后是器尊(器圣有点白痴 可能会另想 还早 不着急。)

但法宝一旦进化出器圣 就能自行修炼 内元量就跟修士一样 是渐变的 有初入 稳固 巅峰之分。

法宝要进化出器圣 一般要到神宝级 但青蛟夺元鞭无疑是例外 紫云剑也可能是个例外。

灵根 是修仙必须拥有的天资 通常是天生的 但有些丹药与天地奇珍能使人产生灵根。

按强度 灵根分为一到九星 每星又分上、中、下三等 三星以上的灵根 只存在于神话中;按属性 分为五行灵根与稀有灵根;按单一性 又分为只有一种属性的天灵根 两种属性的地灵根 以及三种以上属性的杂灵根。

灵根很神秘 修仙界研究灵根的典籍可谓浩如烟海 所以对它的了解 无法做到十分全面。

元脉的设定:

现在的浓度是气元的千分之一 那么元脉最终达到九品时 浓度与气元一样(按速度公式 千分之1*2*2*3*2*2*5*2*2约等于1)。

每一阶的提升 底数增长两成 也就是一阶是到最后是气元浓度的1.2倍 二阶是1.4倍……5阶刚好是两倍 9阶是2.8倍

目前吸收气元的速度:

三重时 不使用丹药是一个时辰8颗 四重是24颗 五重是48颗(按速度公式增加。)

每重吸收的量:是每重速度上限的两倍 也就是说1重是10 二重是20 三重是40 四重是120 五重是240 六重是480 七重是2400 八重是4800 九重是9600 算作一万 随星级增长。

吸收的加速公式:也是按速度公式增加 也就是说 不使用辅助手段的话 一天反正是4个时辰 其次取决于丹药 现在的拓脉丹 能加速2倍 所一天是两个时辰。

飞行速度设定:

暂定取决于三个方面:内元量、遁术品阶、飞行法宝品阶

修士的内元开平方 比如说现在楚岩是六重巅峰 那么内元是57600 内元方面得到的速度就是240。

小五行遁 我表述正确的话 现在相当于五重巅峰 是14400 开平方是120 所以遁术方面得到的速度是120

楚岩没有飞行法宝 他一般是驭剑飞行 非飞行法宝 所获得的速度设定成飞行法宝的一半。紫云剑是五阶五品 楚岩现在只能的挥三品的威能 大致算下来 是内元量是69696(这一次我在基数上加一了 阿门!) 开平方是264 再除以2 是132。

那么现在楚岩的速度是240+120+132=492丈每息 但亲们别忘了 他还有一个身合轨迹 实话说 这个该怎么计算 我的小脑爪还没太想好。

总之就是这样子了 要说这么设定科学吗?我肯定地说 这就是扯淡 跟科学一点狗屁的关系都扯不上 只能说 我希望略微有点逻辑 希望每个修士之间 有一个比较清晰的数据对比 如果确实力不够 楚岩就得想点办法 或许丢点底牌 不至于打得赢的一刀砍死 打不赢的被人一刀砍死 嗯 就是这样了。

(之后如涉及到其它内容 再补续 有逻辑错误 请达人指正。)

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